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游戏制作:从治愈玩家开始

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第五百三十章 道德困境式抉择(求订阅月票)(1/ 2)
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如果说之前宋仁对于《巫师:狂猎》最大的一个感触是什么。

挺有趣的小游戏昆特牌,非常的魔性。

害的他到处找能够打牌的NPC,还有没看见一个卖东西的人,总要打开他的商店界面瞅一瞅有没有什么好的昆特牌。

还有游戏中对于环境背景的刻画,以及丰富的支线任务剧情。

但现在宋仁最大的感触,那就是游戏中任务选择带来的后续发展。

如同《荒野大镖客:救赎》里面,其实各种任务也充满了各种选择,例如不杀死某个角色,或者杀死某个角色。

但这些选择,对于后续的剧情其实是并没有太大影响的,或者说影响不到大局。

可在《巫师:狂猎》里面则完全不一样了,游戏中的选择则是会切实的对后续造成

在这之前宋仁也经历了许多需要他选择的任务。

但那时候他的感触并没有多深,因为本身带来的后果,其实跟《荒野大镖客:救赎》中杀不杀NPC没太大的区别。

而现在宋仁则切实的感觉到了,不同任务选择后带来的后果了。

并没有舍弃血腥男爵而去,宋仁的杰洛特选择了帮助血腥男爵去拯救自己的妻子安娜。

但在解救男爵妻子之前,玩家早一步就见到了林中女巫,也就是那三个老巫婆。

而且当时玩家还接受了一个任务,那就是前往森林的深处击杀名为树心的生物。

这是个拥有人类灵魂的生物,而如果选择击杀树心又或者不击杀树心,将会给男爵任务的结局带来两个不同的方向。

一开始的宋仁选择的是不杀死树心,因为跟凯拉的地下遗迹一行,见到的那个精灵法师的提醒,以及那三个老巫婆恶心的样子,都让宋仁本能的不信任这些老巫婆。

对于他们的话,宋仁是一句都不相信的,而且宋仁想的是解放这个树心,到时候可能要跟三巫婆决战,自己也能够有个帮手。

结果可好,这树心被他救了之后化作一阵黑色的狂风席卷了整个村庄,并杀死其中的村民。

然后面对害的他变得那样惨的三个老巫婆,树心连个屁都没敢放就溜溜球了,唯一做的一件还算人的事情那就是将沼泽地里的孤儿给解救了。

但最后在杰洛特接触男爵妻子身上的诅咒时却发现,原来老巫婆早就算到一切了诅咒爆发让她成为了怪物。

最后在死前恢复原样,跟男爵冰释前嫌。

可目睹母亲死亡,男爵的女儿依旧不肯原谅男爵,选择跟随女巫猎人组织离开威伦。

最后身边所有的亲人离开,万念俱灰的男爵在家门口的树前上吊自杀。

这样的一个结局让宋仁有一点接受不了。

毕竟虽然男爵不算是好人,可也称不上大奸大恶之辈。

他还是想要让男爵活下来,所以这样的一个情况下,作为一名玩家宋仁果断的启用了存档大法!

可另外一个结局就能够得到好的结果了吗?

重新进行读档,宋仁重复又做了一遍任务。

这一次他选择了击杀树心,然而最后的结局依旧不那么美好。

击杀树心之后,老巫婆绑架的那些孩子全部遭受到了杀害。

而男爵的妻子在照顾那些孩子的时候,也是将那些孩子当成了自己的孩子。

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